当COO是怎么样的一种体验?沙漠掘金课程实战

发布于 1970年01月19日 17:29:03

沙盘酷

现在我就此次游戏,从两个方面做个简单的复盘。

第一,关于游戏的思考;

第二,关于游戏之外的思考。

关于游戏的思考

首先作为这次其中一支沙漠掘金队伍中的COO,在最开始和CEO、CIO、CFO一同规划行程路线以及物资配比的时候。在考虑了高温与沙尘暴天气后,计算了最基础的水以及食物,并配比了帐篷抵御风险后。

不知道怎么回事,就把多余的钱自然而然的全部用在了购买了食物上(这点需要深刻自我反省)。而这导致的结果就是我们在经过王陵的时候,遭遇高温沙尘暴后,导致水资源所剩无几,又不得不折返回绿洲。

而这多耗费的两天时间,导致我们永远不可能追上那个同样打算追求最高利益的队伍(假设有一个队伍肯定会同样冒最大的风险去获取最大的收益)。

而这个也导致了我们在挖金矿的时候,不能在以原先计划挖满最多的天数,只能提前回程。

(我们也有想过中途用食物去置换水资源,但因为大家食物都储备的挺多的,所以最后我们组只和其他小组置换了一次水资源,而且量不多,交易所产生的收益也没有达到我们的预期)

所以我们也不再尝试以死一次的代价来换取更大的收益,因为凭借这样的操作,我们是赢不过那些没有折返过的队伍的。

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另外,关于天气情况的时间计算上,也有一个重大失误。就是把情报规则上每隔三天发生高温,以及每隔六天发生沙尘暴天气,误解为是第三天,第六天依次类推下去发生恶劣天气。

而这个的后果就是导致了对于天气情况的错误预估,从而让我们组在进入王陵时就遭遇了高温沙尘暴的极端天气。

最后我们小组对天气时间进行了一番讨论,并向主持人确认了规则后,得出了时间计算上的纰漏,最终完善了后面的时间安排,避开了所有的高温与沙尘暴天气。幸好及时和组员进行了交流,不然真的会崩盘。

这里明确一下作为COO的责任COO是需要随时查看、跟进并分析其他队伍的行程,并推导、估算出他们的目标,以及策略安排,进而采取相应的措施。

在这一点上,自己没有做的很好,没有就对方的一些异常举动,以及路线的行径,推算他们背后的策略以及现状。因此,也没有就此而采取相应的措施,以应对他们的挑战。(如果我们能及时察觉其他小组的策略以及现状,我们就能及时采取一些行动,对其他组或威胁、或加以合作)

幸好到了最后,我们组的CIO与六组的CIO取得联系,进而决定联合起来,成为一个联盟,以谋求共同的胜利。

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但接下来,因为我们二六两组合作的消息被其他组得知,特别是第五组这个以最佳路线前行的竞争对手得知后。他们也开始了和其他组联盟,而如果第五组跟其他组联合的话,那么他们两个小队的联盟肯定是能获得第一的,而我们的二六组联盟就只能获得第二。

此时我们二六两支队伍,已经是回到了大本营。这个时候,我们二六两个小组又进行了一轮商量,最终联合了最强劲的五组,从大本营中再度回到沙漠,三组组成最终的联盟。

这次联盟,也奠定了我们最终稳赢的局面(纵使另外三个小组也在此时选择合作的话)。但这个大联盟,也让我们的最终收益被再次稀释,但为了确保能获得最终的胜利,冲掉所有风险,最后我们还是联合起来了。

而如果不考虑联盟的话,我们小组最后的排名应该是第二名或者是第三名,但因为有了CIO的搅风搅雨,最终导致必须要合作才能获得胜利。

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最后,二五六组共同获得了胜利。

这里有个奇妙的点就是第五组本来已经胜券在握,但经过第六组和第二组的联盟之后,他们的优势就荡然无存了,虽然他们已经充分利用了那次向银行贷款的机会,最大化他们的收益了。

在这里,我其实依旧犯了同样的错误。就是在现有策略以及由此推导出的最终结果,必然导致不能获胜时,却没有就此而及时采取相应措施来改善这个情况。当然我们最后可能会是第二、三名,相对来说还不错,但就我们的目标而言,情况还是没有达到预期。

而最终CIO进行了业务合作,通过跟其他小组结盟的形式,最终达成了第一的目标。

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总结一下我这次模拟作为COO的经历,发现自己欠缺的有

第一个错误,没有对整体进行非常明晰的规划,特别是对物资的配置,以及天气的一些规划上;也没有很好的把想法传达给组员,让他们相信我的计算是没有错误的,是非常清晰的。

第二个错误,是没有去时刻关注跟进其他竞争对手的策略以及实际情况,也没有就此展开一些明确的应对方法措施,只是对自己小组发生的一些变化情况展开了相应的调整。

关于游戏之外的思考

规则就是用来打破的。规则上没有说不能联盟(虽然一般情况下是不能联盟的,但因为这个规则没有说,所以默认可以),而几支队伍就利用了这个规则漏洞,展开了互相间的联合,最终获得了胜利。

但在实际情况下,这里有一个问题,就是其中某一代表小组最终获得胜利,是否真的会平分胜利果实给联盟伙伴(虽然可能会有类似“交易中心”之类的组织能够公证双方间的协议,但怎么能让这个结果真实的发生,需要深思)

其实游戏中最大的收益者是让六支掘金队伍去掘金的资本家,而不是游戏之内的玩家。不需要用生命冒险的是那些资本家;而出去掘金,甘愿冒险的是那些需要钱的人(引自鲲虫的感悟)。

我想说的是,这批掘金队伍中,肯定最后也会诞生出新的资本家来,然后继续…

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总结一下,此次游戏的收获:

(1)对于目标要进行拆解

比如我们的目标是获取最高的收益,所以我们肯定要走尽可能短的路线,所以必然会经过王陵。但因为水资源的负重比较重,所以说我们必须要在中途经过水资源,才能保证我们继续活着走下去。

据此,我们把路线拆解为三个大部分,一个是去的路上,一个是回的路上,还有一个则是在大山掘金的时候。而在来回往返的路上,又可以划分为经过绿洲的那段路,以及从绿洲到大山的那段路。

(拆解完目标后,这时候需要让大家都同意你的这个看法,这时候需要你给出足够的分析以及一些数据支撑)

2)要把目标落地

路线规划后,那么接下来就需要识别一些相关环境,把目标调整到可以真正达到的程度。比如天气的影响会关系到我们最终物资的配比,也这直接关乎到了我们前行的路线选择以及时间安排。

(3)时刻注意外部环境的变化

同时,还需要收集、分析外部的一些情报,来辅助我们思考、决策并及时调整策略。

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